介绍
这只是一个简单的故事,只不过是在每一局游戏中不断重复。朋友曾说,我似乎很清楚自己想做什么,我回答道:希望如此,我也希望自己能明白该做什么。
1、通过魔法帮助身边的人,每个决定都会影响NPC的行为和个性。
2、玩家的选择决定了剧情的走向,带来更丰富的互动和游戏体验。
3、看似平凡的年轻人突然爆发强大的魔法力量,开始解决各种混乱,展开冒险。
4、游戏节奏轻快,战斗充满刺激,剧情紧凑有趣,给玩家带来充实的游戏体验。
5、玩家可以通过点击进入任务,点击屏幕开启游戏,接受不同的任务并完成它们。
6、游戏简单休闲,非常适合任何玩家体验。只需几分钟,就能轻松进入游戏。
1、玩家通过点击进入任务,启动游戏的故事,故事将提供不同的任务等待你去完成。
2、游戏节奏轻松,适合所有玩家,无论你有多短的时间,都能享受其中。
3、简单而有趣的游戏过程,释放你的魔法技能,帮助身边的人解决烦恼。
4、游戏并非只有一个结局,玩家的不同选择将触发多个结局,你可以随心所欲地体验各种可能。
当你无聊时,可以体验“废物木材”的日常。
这场幽默的闹剧,具有一定的治愈效果。
享受轻松的模拟管理乐趣。
每一章代表着你能达成的最高好感度,比如第二章最高好感为2,第三章为3,第四章为4,终章为5。提升好感度有时需要特定的物品,但这个物品只能给予某一位角色。解决办法是:将物品交给一个角色,然后用魔法提升另一个角色的好感度,具体操作如下:
第二章
侄子吃冰淇淋 昏昏欲睡+1
炸鸡店母鸡 物品飞来+1
松茸奶茶 樱樱+1
卓拉要奶茶 昏昏入睡+1
第三章
侄子上学 无法动弹+1
炸鸡店项链 昏昏入睡+1
买项链 送樱樱+1
卓拉要项链 无法动弹+1
第四章
侄子做作业 意念植入+1
炸鸡店 猫跳出来 意念植入+1
樱樱要伞 买伞+1
卓拉要伞 意念植入+1
第五章
重点:如果左侧出现魔法书图标,切勿选择默认选项,否则好感度会直接清零。
侄子
等车出现 意念读取
睡前故事 昏昏入睡+1
姐姐
表格数据整理 使你聪明
了解顾客想法 意念读取
打包 无法动弹
后续1:+1
炸鸡店老板
黑猫 意念读取
黑猫跳出来 无法动弹
后续2:+1
大卫
公园里遇到 使你聪明
后续3:+1
樱樱 卓拉 同时邀请在家过生日 意念植入
后续都能+1
游戏的主人公是一个拥有魔法天赋的年轻人,他利用魔法解决生活中的种种问题,并帮助身边的人。
一个平凡的年轻人,面临着一连串令人头疼的琐事。
【游戏简介】
从主人公(舅舅)的视角,体验这段奇妙的生活冒险。每个选择都会影响故事的最终结局,成为不同的游戏体验。
【游戏目标】
通过做出不同的选择来解锁不同的剧情,获得单个或多个NPC的好感,触发多种结局。每达到一个新的结局,将获得一个成就,总共可以解锁10个不同的结局。
【游戏探索建议】
★ 游戏初始时,系统会问你选择的目标是什么,提供四个选项:(爱情)(工作)(魔法)(开心就好)。建议新手选择前三个选项之一,选择“开心就好”可能会卡在某一章,虽然可以重玩本章,但如果卡得很严重,可能会陷入死循环。为了避免这个问题,最好选择前三个选项之一。
★ 游戏的主要流程依赖于手动操作或系统建筑的自动收益(魔法值),解锁新建筑或剧情。也可以通过观看广告来加速进程,获得100秒的5倍收益(魔法值)。如果你不喜欢小说式的每日更新,观看广告可以加速推进;如果你喜欢零散时间逐步玩,手动获取收益也是一种选择。
★ 在某些剧情中,你可以使用不同的魔法来触发隐藏选项,进入主线剧情。同时要注意,有些选项可能会导致进入死路,选择时要小心谨慎。
★ 每个结局需要经历5个章节,每周7天。通过花费魔法值睡觉,可以跳到第二天,每周最多获得21个时间值。合理分配时间值,解锁更多剧情。
【游戏物品讲解】
(时间值)
★ 时间值可通过睡觉获取,不仅用于解锁主线剧情,还可用于魔法书学习。当魔法书的学习值达到100%后,可以花费魔法值解锁隐藏剧情。每周最多获得21个时间值。
(金钱)
★ 可通过打工或剧情选项获得,金钱用于购买特殊道具或剧情解锁。某些剧情也可通过魔法跳过道具,直接进入下一章。
同时,金钱也可用于书店购买魔法书,花费时间值学习魔法,解锁各类剧情。
(魔法值)
★ 魔法值通过手动点击或系统建筑自动获取,可用于:
① 在剧情中使用魔法解锁隐藏选项。
② 花费魔法值睡觉以获取时间值。
③ 解锁新建筑,获得更多魔法值。
④ 升级已解锁建筑,提高魔法值产量。
(属性)
★ 游戏中有三种属性:
① 力量,② 理智,③ 感性
这些属性可以通过剧情选择、家庭训练或打工来提升,通常需要花费时间值进行增强(某些剧情选项例外)。
应用信息
游戏截图
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